沈圣哲
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2006年,张兰耗资3亿打造了兰会
大部分不被重视的部门启动新项目时困难重重,业务落后又难以
待到2001年12月,网易启动游戏小组时,已经不知脱
最终他们做出了选择,但其实做出选择的并不是他们,而是用户,他们唯一需要选择的,就是到底是跟着用户的需求走,还是要强行改变用户的习惯来适应他们,